“Literalmente el juego se rompió”

Hoy en declaraciones de Cliff Bleszinki dadas a Telegraph dijo el que originalmente la campaña del juego era para 2 jugadores pero que con los “Skillshots” y  los puzzles que había literalmente la campaña  multijugador se rompio.

Otro dato interesante que dijo fue que en un principio el juego iba a ser en tercera persona así como Gears of war pero que desecharon la idea ya que simplemente el juego no podía funcionar.

Bulletstorm estará a la venta el 22 de febrero

Fuente: Telegraph