Electronic Arts esta trabajando con Dimensional Imaging Software para mejorar los rasgos de los jugadores.

“Nos dimos cuenta hace unos años que el aumento de la calidad de la apariencia facial era una prioridad cada vez mayor de nuestro equipo, el trabajar junto con Dimensional Imaging nos ha permitido desarrollar un 3D facial de alta calidad”  menciona Mike Harrison, director de EA Capture.

Uno de los claros objetivos de EA es el hacer más realistas a los jugadores, recordemos que son muchos los encargados en esta saga, por lo que diferentes equipos están haciendo que FIFA 13 ofrezca una mejor experiencia en dieño, inteligencia artificial, gameplay, etc. Estaremos informando.

Fuente: CVG

 

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