En una columna de la revista Famitsu así lo revela.

En respuesta a un usuario enojado porque en el modo actual de Brawl uno tiene que esperara que el oponente de el primer ataque y que en la mayoría de los combates casi nadie hace uso de los items, Sakurai respondió:

“La idea de Brawl era de quitar la mayoría de las restricciones y permitir a la gente elegir el estilo que quisieran para jugar… pero el estilo de lucha que describes en tu carta no es interesante o divertido. Es por eso que estoy pensando en una manera de lidiar con eso en el próximo juego. Hemos aprendido mucho sobre el juego en linea desde que Brawl llegó al mercado, ahora muchas cosas son posibles

“Hubiera sido agradable el haber revisado las reglas de juego, pero con el sistema que teníamos,  no era posible “. (sobre las actualizaciones en Wii)

Les recordamos que se ha confirmado que en el próximo E3 veremos algo del juego. Estaremos informando.

Fuente: ONM

 

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